Aurignac – Quand la préhistoire se fait la guerre (mais joliment)
- Christophe Démal
- 7 juin
- 3 min de lecture
Coup de projecteur sur un titre venu du fond des âges, mais qui sent bon le feu de camp et la domination culturelle. Aurignac, c’est un peu la série Survivor, version Néandertal vs Sapiens, avec Mère Nature dans le rôle de la productrice sadique. Et autant dire qu’elle ne fait pas de cadeau.
👁️🗨️ En un clin d’œil
Auteur : Loïc Lamy
Illustrateur : Loïc Vaiarello
Éditeur : Oka Luda
Nombre de joueurs : 1 à 5
Âge : 12+
Durée : 60 à 120 minutes
Type de jeu : Asymétrique, placement d’ouvriers, deckbuilding, gestion de ressources
Thème : Préhistoire & survie inter-espèces
🌍 Trois peuples, trois objectifs, un seul terrain de jeu
Dans Aurignac, vous pouvez incarner l’une des trois puissances de l’époque : les robustes Néandertaliens, les malins Sapiens et la toute-puissante Mère Nature. C’est un jeu asymétrique, et pas qu’un peu : chaque faction a ses propres objectifs, mécaniques et style de jeu.
Mère Nature tire les ficelles. Elle joue des cartes événements et d’action (des crasses, appelons-les par leur nom), distribue les ressources, met des bâtons dans les roues de tout le monde... et gagne si personne ne réussit ses objectifs avant la fin du 10e tour. Autrement dit : elle est là pour vous pourrir la vie.
Néandertal fait dans le classique, mais efficace. On récolte, on fabrique, on chasse, on coud (oui, vraiment), on pose des tribus. Posez-en 7 et c’est la victoire. Des choix simples, mais une montée en puissance bien foutue.
Sapiens, lui, veut briller dans les grottes. Il fait tout comme Néandertal, mais il doit en plus peindre trois fresques. Et ça, ça coûte. Heureusement, il a un petit atout : un système de deckbuilding malin qui permet d’améliorer ses actions et d’accélérer sa progression.
⚙️ Du gameplay à revendre
Ce qui fait mouche ici, c’est cette triple mécanique : placement d’ouvriers pour l’un, gestion de deck pour l’autre, prise de décision stratégique via des cartes pour le troisième. Tout ça dans un tempo bien rythmé, avec des saisons qui s’enchaînent sans temps mort. On a beau être dans la préhistoire, ça carbure !
Mais soyons honnêtes : si les premières parties sont tendues et passionnantes, la répétitivité peut pointer le bout de son nez. Ce n’est pas rédhibitoire, mais ça nécessite un peu de recul stratégique et quelques ajustements dans sa façon de jouer.
🛠️ Et le matos dans tout ça ?
L’édition est solide, avec un visuel qui colle parfaitement au thème. C’est beau, immersif, et ça donne envie de s’y replonger. Mention spéciale aux illustrations qui nous mettent direct dans l’ambiance.
🧠 En résumé
Aurignac, c’est un jeu asymétrique malin et immersif, qui propose de vraies variations de gameplay selon le rôle que vous endossez. Que vous soyez du genre bourrin (Néandertal), artistique (Sapiens) ou manipulateur sadique (Mère Nature), il y a une place pour vous autour de la table.
Le jeu brille par sa capacité à incarner son thème, à faire monter la tension et à offrir une belle variété dans les parties. Il souffre peut-être d’un petit ventre mou sur la répétitivité, mais rien qu’un bon groupe de joueurs et un peu d’expérience ne puissent compenser.
Verdict ?Une pépite ludique paléolithique qui mérite sa place dans votre ludothèque, surtout si vous aimez les jeux où chaque joueur vit une aventure vraiment différente.
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