top of page

The Mandalorian: Adventures - Quand Din Djarin s'invite sur ma table de jeu

J'ai découvert ce jeu lors d'une soirée entre amis, et je dois vous dire que l'instant où j'ai ouvert la boîte, j'ai eu cette petite montée d'adrénaline que seuls les vrais fans de Star Wars peuvent comprendre. Là, devant moi, trônait le casque iconique du Mandalorian, et je me suis dit : "Bon, Corey Konieczka, tu as intérêt à ne pas me décevoir !" Parce que quand le papa de Star Wars: Outer Rim et Twilight Imperium IV se lance dans un projet Mandalorian, les attentes grimpent en flèche.

ree

Fiche technique :

  • Durée : 30-60 minutes

  • Âge : 14 ans et plus

  • Nombre de joueurs : 1-4 joueurs

  • Éditeur : Unexpected Games

  • Auteur : Corey Konieczka

  • Prix constaté : 45€


Premiers pas dans la galaxie lointaine, très lointaine

Dès que j'ai feuilleté le livre de missions, j'ai ressenti cette petite excitation du fan qui retrouve ses héros préférés. Le jeu suit fidèlement les événements de la première saison de la série, et si vous n'avez pas encore vu la série, attention aux spoilers ! On incarne Din Djarin et ses compagnons à travers quatre chapitres principaux qui reprennent les moments clés de la saison 1.

Ce qui m'a immédiatement séduit, c'est ce livre de missions en spirale. Chaque carte de mission contient presque tout ce dont vous avez besoin : emplacements des menaces, espaces d'action, informations sur les crises, détails des objectifs et règles spéciales de la carte. Fini le va-et-vient constant entre la règle et l'aide de jeu - tout est sous les yeux !

Un système d'action qui fait mouche

Là où le bât blesse souvent avec les jeux sous licence, c'est dans les mécaniques. Mais Konieczka nous livre ici un système vraiment malin. Chaque joueur joue deux cartes dans deux espaces d'action différents sur le plateau de jeu à chaque tour. Ces actions permettent de se déplacer, d'attaquer, d'investiguer des pions sur la carte, et d'acquérir des cartes de planification pour les tours futurs.

Le truc génial, c'est le système de seuil. Quand la valeur d'un espace d'action atteint 5, un événement négatif se produit. Si la valeur dépasse 5, un événement ET une crise sont déclenchés. Cette mécanique transforme chaque placement de carte en mini-dilemme : est-ce que je joue ma carte puissante au risque de déclencher un événement désastreux ?

J'ai passé des soirées entières à calculer et recalculer mes options, comme un joueur d'échecs qui anticipe trois coups à l'avance. C'est cette tension permanente qui rend le jeu addictif.

Des personnages qui ont du caractère

Chaque personnage dispose d'un deck unique de 12 cartes offrant des capacités thématiques et pertinentes qu'eux seuls peuvent utiliser. J'ai adoré découvrir les spécificités de chaque héros : Mando avec ses gadgets mandalorians, Cara Dune et sa force brute, IG-11 et sa précision robotique...

Ce qui m'a surpris, c'est la progression des personnages. Quand vous débloquez du nouveau contenu, la plupart sinon tous les personnages reçoivent de nouvelles cartes de compétences à ajouter à leurs decks. Un système d'équilibrage intelligent qui évite qu'un personnage devienne obsolète si vous ne l'avez pas joué dans les premières missions.

Le contenu secret qui change tout

Sans spoiler, je peux vous dire qu'il y a deux enveloppes secrètes dans la boîte. L'une introduit un mécanisme de traître secret qui colle parfaitement avec la thématique, mais je ne devrai pas en dire plus car c'est effectivement gâché dans la description officielle du jeu.

J'ai vécu des moments de pure tension quand ce mode s'est débloqué. Avec le traître, le jeu prend encore une autre dimension car, oui, il se peut qu'il y ait un traître parmi nous, comme il se peut qu'il n'y en ait aucun ! Cette incertitude permanente transforme complètement l'expérience de jeu.

Les forces qui brillent comme un sabre laser

La thématique au top : Les fans de la série se sentiront parfaitement chez eux. Même si la qualité du contenu Star Wars a décliné ces dernières années, la série The Mandalorian a été une exception notable. Le jeu capture parfaitement cette atmosphère de space western.

Un système de jeu malin : Le système par lequel les actions sont prises dans The Mandalorian: Adventures est remarquable. La partie où avoir un designer fantastique entre vraiment en jeu. Cette mécanique de seuil est un petit bijou de game design.

Du matériel de qualité : Les composants sont généralement de bonne qualité. Le livre de cartes en spirale, similaire à ceux utilisés dans d'autres jeux, est une excellente fonctionnalité.

Les faiblesses qui ternissent l'éclat

Une campagne trop courte : Pour un jeu décrit comme une campagne épisodique, c'est tout simplement trop court. Mon groupe et moi l'avons terminé et nous voulions tous plus. Quatre chapitres, c'est frustrant quand on voit le potentiel du système.

Replayabilité limitée : Un inconvénient potentiel est la replayabilité limitée du jeu, qui découle du petit nombre de cartes disponibles - il n'y en a que quatre dans le livre des cartes. Une fois la campagne terminée, même avec les variantes, on fait vite le tour.

Problèmes de scaling : Le jeu, dans sa configuration initiale sur les 2 premiers scénarios était taillé pour 2 personnes, voire pour du solo. Une fois ces deux scénarios passés, jouer à 4 sera plus naturel. Les deux premiers scénarios souffrent clairement d'un manque d'optimisation pour 3-4 joueurs.

Mon verdict de chasseur de primes

The Mandalorian: Adventures est un jeu qui m'a genuinement surpris. J'aime beaucoup le système ici, mais juste au moment où vous vous y habituez, le jeu est terminé. C'est exactement ça le problème : on a envie d'explorer plus ce système intelligent.

Pour moi ce jeu est à l'image des jeux Star Wars que je préfère : il est thématique, immersif et on passe d'excellents moments. Malgré ses défauts, il procure des sensations fortes, surtout avec le mode traître qui ajoute une dimension psychologique fascinante.

Si vous êtes fan de la série et que vous aimez les jeux coopératifs de difficulté moyenne, foncez. Par contre, si vous cherchez une expérience longue et rejouable, vous risquez d'être déçu. Le jeu crie pour des extensions - Je ne doute pas que le jeu ait été pensé pour recevoir des extensions, il serait étonnant de ne pas essorer une telle licence.

Note finale : 7/10

Un excellent système de jeu handicapé par un contenu trop léger. This is the way... mais pas assez long à mon goût !

 
 
 

Commentaires

Noté 0 étoile sur 5.
Pas encore de note

Ajouter une note

Contact

Inspired Global Gaming

Rue George-dit-Marchal 29

1081 Koekelberg

Tel 0476 09 25 00

Email inspired.gaming@outlook.be

© 2024 by Inspired Global Consulting. Proudly created with Wix.com

bottom of page