Hidden Leaders – Le bluff dans toute sa splendeur (et ses trahisons)
- Christophe Démal
- 7 juin
- 3 min de lecture
Quand la guerre pour le trône se joue à coups de fausses alliances et de vérités masquées…
🧠 Fiche express
Âge : dès 10 ans
Durée : 30 à 45 minutes
Joueurs : 2 à 6
Mécaniques : Bluff, rôles cachés, majorité
Éditeur VF : Matagot
Thème : Lutte de pouvoir dans l’île d’Oshra
👑 La lutte pour le trône est lancée
L’Empereur est mort, vive… qui ? Sur l’île d’Oshra, les luttes de pouvoir s’intensifient. Quatre factions se disputent le contrôle de l’avenir du royaume : la paix ? La guerre ? L’équilibre ? Le chaos ? À vous d’influencer subtilement les événements… sans jamais trop en dire.
Chaque joueur incarne un leader secret lié à deux factions. L’objectif ? Faire triompher la faction qui vous correspond… sans jamais révéler votre jeu. Mieux vaut jouer dans l’ombre que sur la scène politique.
🃏 Comment ça se joue ?
Vous jouez des cartes "héros" à votre tour, face visible ou face cachée, pour :
Influer sur l’équilibre des forces entre les factions,
Bluffer les autres joueurs sur vos véritables intentions,
Saboter les plans de vos adversaires,
Ou feindre l’alliance avec eux… pour mieux les trahir.
Mais attention : à la fin de la partie, la faction majoritaire sur la piste centrale détermine qui peut potentiellement gagner. Et parmi ceux qui soutiennent cette faction, seul celui avec le plus de héros affiliés à elle l’emportera.
Un jeu où chaque carte jouée est un message, un risque, un calcul.
😈 Pourquoi j’aime ce jeu
Je fais partie des conquis. Hidden Leaders n’est pas un jeu de bluff classique. Il pousse à interagir en permanence, à lire les autres, à poser des pièges, tout en gardant un œil sur les équilibres mouvants du plateau.
Ce que j’apprécie particulièrement :
Le bluff intelligent, jamais gratuit
Les alliances temporaires qui se retournent contre vous en un clin d’œil
La richesse stratégique malgré une règle simple
La tension permanente, surtout dans les derniers tours
L’ambiance de suspicion, ultra palpable
C’est un jeu où l’on n’a jamais l’impression que c’est fini. Même quand la situation semble pliée, une carte peut retourner la partie. Et ce sentiment de "je peux encore gagner" est précieux.
🎨 Matériel et style graphique
Petit format, très transportable, idéal pour les apéros-jeux ou en vacances.
Le plateau est compact, facile à installer partout.
Le style graphique ? Unique et clivant. Moi, je l’adore. C’est osé, original, mais je comprends qu’il ne plaise pas à tout le monde.
L’iconographie, selon moi, est très claire une fois qu’on s’est fait au jeu.
⚖️ Les critiques que j’ai entendues… et mon ressenti
"Les morts-vivants sont trop puissants."→ Cette sensation peut se produire à 3 ou 4 joueurs si plusieurs personnes poussent vers cette faction. Mais cela reste circonstanciel. Et pour moi, la clef est dans l’anticipation et le sabotage.
"L’iconographie est confuse."→ Franchement, après 1 ou 2 tours, tout roule. C’est un faux problème.
"La partie se termine trop brusquement."→ Oui, dès qu’un joueur place sa dernière carte, la partie s’arrête. Cela crée un effet de tension finale, mais certains trouvent que ne pas finir le tour désavantage. Personnellement, je trouve ce timing intéressant. Il peut jouer en votre faveur… ou vous coûter la victoire. Et ça, c’est génial.
🧙♂️ Verdict final : bluff, tensions et retournements
Hidden Leaders, c’est du pur jus de bluff, avec de la matière grise et des rebondissements. Accessible, rapide, tendu, il se joue aussi bien entre initiés qu’avec des curieux du genre. À chaque partie, de nouvelles dynamiques, de nouvelles trahisons, de nouveaux rires (et quelques règlements de comptes).
Un jeu qui fait parler autour de la table, et qui mérite d’être découvert – même si vous n’êtes pas un fan de bluff à la base.
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