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Wonderbook – Le pop-up qui fait popper l’imaginaire !

Un jeu narratif, un livre en 3D, des dragons, des surprises… et un soupçon de stratégie pour petits et grands rêveurs.

📘 Fiche magique

  • Titre : Wonderbook

  • Auteurs : Martino Chiacchiera & Michele Piccolini

  • Illustrateurs : Miguel Coimbra & Dario Cestaro

  • Éditeur : DV Giochi / Distribué par Asmodee

  • Sortie : mars 2022

  • Durée : 60 à 120 minutes

  • Joueurs : 1 à 4

  • Âge : 10+

  • Genre : Coopératif narratif en campagne, avec livre pop-up

🌠 Bienvenue à Oniria

Le pitch ? Ouvrez un grimoire magique, littéralement, et partez à l’aventure dans les contrées oniriques d’un monde féérique peuplé de dragons, de créatures fantastiques et de mystères interactifs. Un portail s’ouvre, et vous y voilà : le monde d’Oniria vous appelle.

Vous incarnez des enfants propulsés dans une quête épique, remplie de choix, de rebondissements et de Wyrms pas franchement sympathiques. Et le tout se déroule dans un livre qui se déploie en 3D ! Oui oui, vous jouez sur des pages qui se transforment en décors animés. C’est le concept central… et c’est bluffant.

🎲 Comment ça se joue ?

Chaque scénario suit la même structure :

  1. Ouvrir le livre-plateau

  2. Choisir son personnage (avec capacités propres)

  3. Préparer le deck Wyrm et les composants

  4. Suivre les instructions du scénario via des cartes narratives

À votre tour, vous avez 3 actions au choix parmi :

  • Se déplacer

  • Collecter une étincelle

  • Utiliser une compétence

  • Combattre

  • Interagir avec un élément

  • Gérer les objets

  • Ou effectuer une action spéciale du scénario

Puis vient la phase ennemie : les Wyrms attaquent selon une carte du deck.

💀 Condition de défaite : si tous les jetons "destinée" sont retournés (ce qui arrive quand un joueur perd tous ses PV).🌟 Victoire : accomplir les objectifs du scénario !

💬 Mon avis : un conte interactif à vivre en famille

Wonderbook, c’est d’abord un objet ludique exceptionnel. Un livre en pop-up ? On avait rarement vu ça de façon aussi bien intégrée au gameplay. À chaque page, une nouvelle surprise visuelle et mécanique. On pousse, on soulève, on découvre... et c’est un vrai plaisir même entre adultes.

Mais ne vous fiez pas au visuel enfantin : si le jeu est accessible, il n’est pas simpliste. Le système de jeu est fluide, bien calibré, sans surcharge de règles, mais offre quand même des choix tactiques intéressants.

Le niveau de difficulté est modulable et bien dosé. Oui, il y a du hasard (dés), mais des mécaniques permettent de le gérer (étincelles, compétences spéciales…).

👪 Un jeu pour qui ?

C’est là que ça se complique. Le jeu vise un public "familial", mais certains jeunes de 10 ans pourraient être dépassés par la gestion des règles. Pour moi, 12 ans est un meilleur seuil pour profiter pleinement de l’expérience.

👉 Parfait pour des enfants accompagnés👉 Sympa entre adultes curieux👉 Moins intéressant pour des joueurs ultra-expérimentés en quête de défi

📦 Matériel : du grand art

  • Le livre pop-up : robuste, bien conçu, impressionnant

  • Les figurines : ajoutent une vraie immersion

  • Le rangement : hyper bien pensé, avec suivi de campagne

  • Les cartes, dés, plateaux : de qualité

Seul bémol : certains éléments du décor peuvent être cachés selon votre position autour de la table. Il faudra bouger un peu, ou demander de l’aide.

🔁 Rejouabilité ? Oui, mais...

Le jeu est rejouable, contrairement à d’autres campagnes. Mais l’intérêt dépendra surtout de :

  • Si vous jouez avec un nouveau groupe

  • Si vous testez un niveau de difficulté supérieur

  • Ou si vous voulez le faire découvrir à un enfant (comme moi)

Sinon, difficile de retrouver la même magie lors d’un second run avec les mêmes joueurs.

Ce qu’on adore

  • Le matériel pop-up bluffant

  • L’immersion immédiate

  • Les scénarios variés et bien écrits

  • La facilité de prise en main

  • Un jeu cohérent pour découvrir le format campagne

Ce qui peut gêner

  • Public cible flou (entre 10 et 12 ans ? enfants ou familles ?)

  • Rejouabilité relative

  • Beaucoup de lancers de dés (mais compensés)

  • Visibilité parfois gênée autour de la table

💬 Conclusion : un enchantement bien pensé

Wonderbook, c’est un OVNI ludique, au croisement du livre interactif et du jeu de société coopératif. Son principal argument – le livre pop-up – est bien plus qu’un gadget : c’est un véritable moteur d’émerveillement et d’interaction.

Un jeu idéal pour des familles qui veulent vivre une aventure ensemble, pour des enfants qui rêvent d’histoires, ou pour des adultes qui ont gardé leur âme de joueur.

Pour moi ? C’est un grand oui, à condition de bien choisir avec qui on le découvre.

 
 
 

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