Wonderbook – Le pop-up qui fait popper l’imaginaire !
- Christophe Démal
- 7 juin
- 3 min de lecture
Un jeu narratif, un livre en 3D, des dragons, des surprises… et un soupçon de stratégie pour petits et grands rêveurs.
📘 Fiche magique
Titre : Wonderbook
Auteurs : Martino Chiacchiera & Michele Piccolini
Illustrateurs : Miguel Coimbra & Dario Cestaro
Éditeur : DV Giochi / Distribué par Asmodee
Sortie : mars 2022
Durée : 60 à 120 minutes
Joueurs : 1 à 4
Âge : 10+
Genre : Coopératif narratif en campagne, avec livre pop-up
🌠 Bienvenue à Oniria
Le pitch ? Ouvrez un grimoire magique, littéralement, et partez à l’aventure dans les contrées oniriques d’un monde féérique peuplé de dragons, de créatures fantastiques et de mystères interactifs. Un portail s’ouvre, et vous y voilà : le monde d’Oniria vous appelle.
Vous incarnez des enfants propulsés dans une quête épique, remplie de choix, de rebondissements et de Wyrms pas franchement sympathiques. Et le tout se déroule dans un livre qui se déploie en 3D ! Oui oui, vous jouez sur des pages qui se transforment en décors animés. C’est le concept central… et c’est bluffant.
🎲 Comment ça se joue ?
Chaque scénario suit la même structure :
Ouvrir le livre-plateau
Choisir son personnage (avec capacités propres)
Préparer le deck Wyrm et les composants
Suivre les instructions du scénario via des cartes narratives
À votre tour, vous avez 3 actions au choix parmi :
Se déplacer
Collecter une étincelle
Utiliser une compétence
Combattre
Interagir avec un élément
Gérer les objets
Ou effectuer une action spéciale du scénario
Puis vient la phase ennemie : les Wyrms attaquent selon une carte du deck.
💀 Condition de défaite : si tous les jetons "destinée" sont retournés (ce qui arrive quand un joueur perd tous ses PV).🌟 Victoire : accomplir les objectifs du scénario !
💬 Mon avis : un conte interactif à vivre en famille
Wonderbook, c’est d’abord un objet ludique exceptionnel. Un livre en pop-up ? On avait rarement vu ça de façon aussi bien intégrée au gameplay. À chaque page, une nouvelle surprise visuelle et mécanique. On pousse, on soulève, on découvre... et c’est un vrai plaisir même entre adultes.
Mais ne vous fiez pas au visuel enfantin : si le jeu est accessible, il n’est pas simpliste. Le système de jeu est fluide, bien calibré, sans surcharge de règles, mais offre quand même des choix tactiques intéressants.
Le niveau de difficulté est modulable et bien dosé. Oui, il y a du hasard (dés), mais des mécaniques permettent de le gérer (étincelles, compétences spéciales…).
👪 Un jeu pour qui ?
C’est là que ça se complique. Le jeu vise un public "familial", mais certains jeunes de 10 ans pourraient être dépassés par la gestion des règles. Pour moi, 12 ans est un meilleur seuil pour profiter pleinement de l’expérience.
👉 Parfait pour des enfants accompagnés👉 Sympa entre adultes curieux👉 Moins intéressant pour des joueurs ultra-expérimentés en quête de défi
📦 Matériel : du grand art
Le livre pop-up : robuste, bien conçu, impressionnant
Les figurines : ajoutent une vraie immersion
Le rangement : hyper bien pensé, avec suivi de campagne
Les cartes, dés, plateaux : de qualité
Seul bémol : certains éléments du décor peuvent être cachés selon votre position autour de la table. Il faudra bouger un peu, ou demander de l’aide.
🔁 Rejouabilité ? Oui, mais...
Le jeu est rejouable, contrairement à d’autres campagnes. Mais l’intérêt dépendra surtout de :
Si vous jouez avec un nouveau groupe
Si vous testez un niveau de difficulté supérieur
Ou si vous voulez le faire découvrir à un enfant (comme moi)
Sinon, difficile de retrouver la même magie lors d’un second run avec les mêmes joueurs.
✅ Ce qu’on adore
Le matériel pop-up bluffant
L’immersion immédiate
Les scénarios variés et bien écrits
La facilité de prise en main
Un jeu cohérent pour découvrir le format campagne
❌ Ce qui peut gêner
Public cible flou (entre 10 et 12 ans ? enfants ou familles ?)
Rejouabilité relative
Beaucoup de lancers de dés (mais compensés)
Visibilité parfois gênée autour de la table
💬 Conclusion : un enchantement bien pensé
Wonderbook, c’est un OVNI ludique, au croisement du livre interactif et du jeu de société coopératif. Son principal argument – le livre pop-up – est bien plus qu’un gadget : c’est un véritable moteur d’émerveillement et d’interaction.
Un jeu idéal pour des familles qui veulent vivre une aventure ensemble, pour des enfants qui rêvent d’histoires, ou pour des adultes qui ont gardé leur âme de joueur.
Pour moi ? C’est un grand oui, à condition de bien choisir avec qui on le découvre.
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